Social

Video game live streaming: avantaje, riscuri, experiențe

NewsBv

De la apariția calculatorului, omenirea a căutat soluții pentru interconectare. Așa a apărut internetul, au apărut rețelele între calculatoare. Exista nevoia acută de comunicare rapidă între indivizi.

Tehnologia a avansat și de la calculatoarele industriale s-a trecut la PC-uri (calculatoarele personale). Marii producători de calculatoare au visat ca în fiecare casă să existe cel puțin un calculator. Și visul acesta s-a îndeplinit în mare parte. E la îndemâna oricui acum să cumpere un PC, în funcție de buget.

Odată cu dezvoltarea calculatoarelor personale, au evoluat și aplicațiile. Primele jocuri pentru PC au apărut în anii 1970. De la apariția acestora, în lumea computerelor, industria a evoluat, astfel că putem vorbi cu ușurință de milioane de titluri existente acum pe piață. La nivel global au apărut jucătorii profesioniști, au apărut organizațiile de gameri, iar industria jocurilor video a avut cea mai rapidă creștere din istoria divertismentului.

În doar câteva decenii, jocurile video au câștigat foarte mult teren. Se estimează că în 2022, industria jocurilor video va atinge pragul de 200 de miliarde de dolari. Zilnic, sute de milioane de useri se joacă pe calculator, telefon, consolă, tablete și chiar pe televizor. În 2019, peste 2.4 miliarde de oameni s-au jucat pe mobil.

La început, jocurile erau practicate individual. Internetul nu era așa dezvoltat ca în zilele noastre, iar viteza era mult prea mică pentru a putea face față transferului de date audio-video. Producătorii de jocuri au lansat primele nume sonore care se puteau juca individual și aici amintim de Mario.

Apoi s-a trecut la dezvoltarea jocurilor dedicate rețelelor, cum a fost Counter Strike, Heroes, Age of Empires, Command & Conquer: Red Alert, Need for Speed. Și de la jocurile dedicate rețelelor locale, s-a trecut la practicarea acestor jocuri în regim online.

Acum, jucătorii sunt încurajați să practice jocurile online, în rețea cu alți competitori, să facă schimburi în cadrul jocului și să concureze împreună.Oamenii trăiesc aceleași emoții ale competiției, cu atât mai palpitante când totul este în timp real, când se poate interacționa cu adversarii, chiar dacă totul este online.

Unul dintre cele mai bune exemple de jocuri live, în cadrul cărora userii interacționează cât mai real cu putință, sunt cele practicate în cadrul unui cazinou live.

Ruleta și blackjack sunt două dintre cele mai populare jocuri practicate live în cazinourile online.Cu un click poți aduce atmosfera din cazinou la tine în casă. Există un crupier live, care interacționează cu jucătorii, puteți paria sau doar privi cum alți jucători își încearcă norocul.

În general, astfel de jocuri funcţionează într-un sistem de recompense care îi determină pe useri să revină în joc. Cazinourile online și jocurilela general pot fideliza jucătorii prin oferirea de recompense la fiecare conectare.

Revenind la industria jocurilor live, acum este la modă live streamingul. Sunt aplicații prin intermediul cărora jucătorii se pot filma și transmite live online ceea ce se joacă. Iar acest lucru atrage tot mai mulți spectatori. Inclusiv pentru mobil, există aplicații pentru live streaming cu jocurile preferate pe Facebook, Twitch sau YouTube.

Iar viitorul jocurilor sună bine. Liderii din industrie vor să treacă la realitatea virtuală, ceea ce înseamnă că jucătorul poate deveni parte din poveste și se poate conecta direct în platformă din intermediul accesoriilor specifice. Gesturile și mișcările jucătorului pot influența evoluția jocului. Nu va mai fi suficient doar să fie apăsate niște taste.

Iar noile perspective vor duce jocurile în cloud. Cel mai probabil, mulți jucători vor dori să fie mereu conectați în mediul online. Jocurile ar putea genera automat conținut personalizat pentru personalitatea și stilul fiecărui jucător.

Odată cu dezvoltarea acestor tehnologii, se va schimba modul în care userii vor experimenta jocurile și vor oferi noi oportunități pentru jucători, dezvoltatori, comercianți și spectatori. Utilizatorii jocurilor video pe live streaming sunt împărțiți în jucători și audiență.

Toate aceste inovații vin la pachet cu beneficii, riscuri și experiențe. Dacă la începuturile istoriei jocurilor video, userii se jucau individual, iar singurii spectatori erau cei din familie, prietenii și cei aflați în proximitate, iată că acum orice acțiune poate fi urmărită live de sute și chiar mii de spectatori. Aici există riscul ca jucătorii să influențeze în mod direct fanii și nu neapărat într-o direcție pozitivă.

În decursul ultimilor ani, au fost cazuri cu jucători urmăriți de fanii lor. Unii s-au trezit cu aceștia la ușă, alții au fost atacați pe stradă. Au fost și cazuri de jucători raportați fals la organele abilitate și s-a lăsat cu focurie de armă și percheziții. Când sunt sute și chiar mii de persoane cu ochii ațintiți asupra unui jucător live, e greu de depistat cine are bune intenții și cine dorește să acționeze nagativ. Jucătorii ajung să fie precum vedetele de televiziune, asaltați de tot felul de persoane.

Însă beneficiile cu siguranță sunt mai presus de factorii de risc. Fiecare jucător este conștientsau ar trebui să fie conștient de riscul la care se expune atunci când își etalează datele persoanel în astfel de jocuri live. Streameriiprofesioniști se folosesc de aceste transmisiuni live pentru a-și crește notorietate și comunitate, ceea ce înseamnă mai mulți bani câștigați.

Totodată, jocurile noi lansate sau care nu se bucură de prea multă vizibilitate, ajung să fie cunoscute prin intermediul jucătorilor profesioniști care transmit live streaming.

Experiențele jocurilor live, practicate în rețea sau individual prin live streaming sunt de nedescris. Jocurile video au ajuns precum competițiile sportive, cu fani și galerii, iar un meci disputat în cadrul unui joc emite aceleași emoții ca orice altă competiție televizată.

Încă mai sunt mari jucători în piața dezvoltatoare de jocuri care nu permit înregistrarea și transmiterea pe live streaming. Unii încă mai au o poziție rezervată cu privire la aceste acțiuni, acuzând de încălcarea drepturilor de autor.

Dar tehnologia viitorului și obiceiurile userilor (jucători și spectactori) cu siguranță va defini noile etape de dezvoltare în industria jocurilor. Din păcate, toate acestea vor duce la diminuarea interacțiunii fizice între oameni, crescând în același timp interacțiunea online prin intermediul calculatoarelor, consolelor și al telefoanelor inteligente.

Se recomandă practicarea jocurilor cât mai cumpătat și echilibrat, fără a neglija viața personală, socială și de familie.