Uncategorized

Rezultate Proiect “THINK CULTURE”

NewsBv

 Clusterul pentru Inovare si Tehnologie Brasov doreste si anul acesta sa initieze proiecte curajoase, care sa genereze creștere economica, dar si să influenteze in sens pozitiv comunitatea locala pe care o reprezinta, formata din oameni de afaceri, institutii publice si private, startup-uri si antreprenori, universitati si alte forme de structura care se pliaza misiunii Clusterului.

Astfel in perioada 19-23 octombrie, s-a desfasurat proiectul  Think CULTURE! – un hackaton ce s-a inspirat din cultura, utilizand cele mai noi mijloace ale tehnologiei.

Hackatonul cultural a durat 4 zile, iar 20 de participanti  au lucrat alaturi de mentorii proiectului pentru a dezvolta prototipurile. In data de 23 Octobrie cele 5 instalatii interactive au fost expuse in Coresi Mall, iar publicul a avut ocazia sa interactioneze cu instalatiile. In aceeasi zi s-a desfasurat jurizarea, membrii fiind: Teo Migdalovici (fondator Alternative School for Creative Thinking) , Diana Blinda (fondator Hansen Ergonomics Studio) si Ionut Tata (presedinte Clusterul pentru Inovare si Tehnologie Brasov). Castigatoare au fost desemnate proiectele: Transformari (locul 1) si S.F.M.M. Standup For More Music™ (locul 2).


“Think CULTURE, este un experiment.

O prima incercare de a aduce la un loc artisti, oameni pasionati de DIY, coderi, makeri si hackeri ce isi doresc sa colaboreze pentru a sfarama granitele impuse si trasate de industriile creative si cele ale tehnologiei” ne spune dl Ionut Ţaţa, presedintele Clusterului pentru Inovare si Tehnologie Brasov.

Detalii despre cele 5 instalatii interactive create in Brasov,  prin colaborarea artistilor locali si nationali:

Transformari, echipa condusa de Bogdan Ionita

Scopul conceptului Transformări, este să realizeze un performance-instalaţie care printr-un mix audio/video/tech să prezinte şi să susţină un discurs al efecteleor pe care tehnologia le are asupra individului. Astfel echipa a propus publicului brasovean o instalatie feminista ce atrage atentia asupra necunoasterii propriei istorii si are scop educatia publicului larg asupra probemelor din cadrul societatii.

Scopul acestui concept nu este unul critic, nu îşi propune să găsească linia adevărului ci îşi propune prin accentuarea ideii de transformare să prezinte antitetic cele două momente mai sus enumerate. Momenutul vieţii în tehnologie şi momentul idle al expectativei. Aceasta dualitate poate fi tratata ca un motiv repetitiv, regăsit în toate mediile de transformare. Privitorul este invitat să tragă propriile concluzii.

 

  1. F.M.M. Standup For More Music™ , echipa condusa de Andrei Ivanescu

 Traim intr-o societate individualista, problema a carei rezolvari am identificat-o ca fiind colaborarea libera si dezinteresata. In zilele noastre, muzica e omniprezenta, dar este un fenomen de care oamenii se bucura predminant individual.

Sansa de a trai colectiv muzica este pretuita, dovada fiind succesul festivalurilor si

concertelor. Ocazia de a <<face>> muzica impreuna, “jam sessions”, este o bucurie rezervata celor cu aptitudini muzicale si prieteni cu pasiuni comune.De asemenea, activitatile fizice practicate impreuna aduc intotdeauna o apropiere intre participanti, rezolvand intr-un mod placut problema atat de actuala si grava a sedentarismului. Prin instalatia S.F.M.M. – “Standup For More Music™”, incercam sa apropiem necunoscuti prin bucuria de a crea si experimenta impreuna muzica, fara a fi nevoie de aptitudini speciale.

 Instalatia artistica contine o componenta construita, fizica, in forma unei banci lungi de lemn, cu 6 locuri, pe care intre 1 si 6 indivizi se aseaza aliniati in fata unui senzor. Fiecare loc functioneaza ca un intrument muzical in cadrul unui ansamblu.De fiecare data cand unul dintre participanti se ridica in picioare, declanseaza sunetul sau atribuit. Fragmentele muzicale sunt alese aleatoriu dintr-o gama predefinita, care poate fi si personalizata.Cand doi sau mai multi se ridica concomitent, apare o armonie muzicala, atata vreme cat ei isi sincronizeaza miscarile.

  1. Anonymous Selfie, echipa condusa de Virgil Ilian

 Instalatia isi propune sa redefineasca relatia publicului cu evenimentul. Informatia, in cazul de fata imaginea (selfie) colectata de particpanti si vizitatori va fi proiectata pe un display video, iar dupa procesarea de inteligenta artificiala, se va anonimiza.  Astfel avem o instalatie multimedia ce critica preocuparea societatii pentru propria imagine. Mediul instalatiei pune la dispozitie mai multe locatii publice pentru a permite utilizatorilor sa exploreze agora, intimitatea si spatiul personal in era simbiozei tehnologice.

Cum va arata o expozitie de informatie a utilizatorilor?

  1. Euthu, echipa condusa de Alina Floroi

Lucrarea este o reinterpretare a ganditorului din hamangia, dar de data asta stim la ce se gandeste.  Intr-o lume cucerita de plastic, omul se gandeste la natura.

  1. Relive the Workshop, echipa condusa de Mihnea Ghildus

O instalatie multimedia, de tip colaborativ, ce a documentat intregul proces creativ al hackatonului si astfel permitand vizitatorului sa retraiasca momentele creatiei instalatiilor.  Instalatia  a fost un efor colaborativ al tuturor participantilor la hackaton.

 Detalii si pe http://festival.altbrasov.org/think-culture/

Acest proiect a fost co finantat de Consiliul Judetean Brasov.

 Asociația Cluster pentru Inovare și Tehnologie14922985_10208537453770060_476166923_o 14924123_10208537475610606_1156484788_o 14881741_10208537475170595_1206653407_o-1